Oleh : dr.Pande Made Dwi Budiarta

Nyeri punggung bawah/ Low Back Pain (LBP) adalah suatu gejala klinis yang ditandai rasa nyeri atau perasaan tidak enak di daerah tulang punggung bagian bawah dan sekitarnya yang disebabkan oleh berbagai macam penyakit dan dapat dipengaruhi faktor psikososial. Secara anatomik, daerah tulang belakang tersebut adalah Lumbal I sampai sakrum dan otot – otot sekitarnya.

Berdasarkan hasil riset kesehatan dasar tahun 2018, prevalensi penyakit muskoloskeletal di Indonesia yang pernah di diagnosis oleh tenaga kesehatan yaitu 11,9% dan berdasarkan diagnosis atau gejala yaitu 24,7%. Jumlah penderita nyeri punggung bawah di Indonesia tidak diketahui pasti, namun diperkirakan antara 7,6% sampai 37%. Prevalensi LBP pada tahun 2017 sekitar 7,5% dari populasi global atau sekitar 577 juta orang. LBP menjadi salah satu penyebab disabilitas sejak tahun 1990. Berdasarkan review yang dilakukan oleh Meucci R.D., dkk terhadap 28 penelitian, didapatkan prevalensi sebesar 4.2% kejadian LBP kronis pada usia antara 24 – 39 tahun dan 19.6% pada usia antara 20 – 59th. Prevalensi LBP kronis meningkat linear dari dekade ketiga kehidupan hingga usia 60 tahun dan lebih banyak pada wanita.

LBP disebabkan oleh bermacam – macam penyakit seperti fraktur, sprain lumbar, lumbar spondilosis tumor benigna atau maligna, artritis reumatoid, spondiloartropati, osteoporosis, skoliosis, infeksi pada vertebra, retroperitoneal dissease, renal artery thrombosis , aortic aneurysm maupun psikogenik seperti neurosis kompensasi.Para antropolog mengemukakan teori yang sangat mengesankan, yaitu bahwa LBP merupakan suatu konsekuensi logis perkembangan manusia dari quadripedal menjadi bipedal. Saat manusia hidup dalam kondisi quadripedal , maka berat badan disangga oleh keempat ekstremitas yaitu dua bagian belakang dan dua bagian depan, sehingga beban yang diterima tulang punggung tidak besar dan tersebar merata.

Secara normal kurvatura normal pada lumbal adalah lordotik, sebagai konsekwensi dari keadaan tersebut maka kedudukan vertebra L5 terhadap S1 menjadi miring, normal akan membentuk sudut sekitar 340 ( sudut ferguson). Kurvatura ini dipertahankan oleh ligamen dan otot pada daerah spina. Pada keadaan normal Center of Gravity (COG) tubuh terdapat pada 21/2 cm di depan segmen S2 di garis tengah dan bila oleh suatu sebab terjadi perubahan letak COG maka posisi tubuh harus dibantu dengan kontraksi otot – otot tubuh dan dapat menyebabkan peregangan ligamen yang akan menyebabkan nyeri.Tulang belakang memiliki bagian berupa korpus vertebra yang di selingi oleh diskus invertebra, yang memiliki fungsi sebagai shock absorbers . Diskus intervertebra memiliki rongga ditengahnya yang berisi nukleus pulposus. Pada keadaan HNP sering terjadi pada L5-S1 dan L4-L5 pada daerah posterolateral karena annulus fibrosus lebih tipis di bagian posterior dan tidak terdapat ligamen pelindung annulus fibrosus dibagian ini. LBP juga dapat diakibatkan oleh kesalahan postur, dimana postur tubuh yang baik adalah kepala tegak dengan kurvatura tengkuk normal, bahu mendatar pada bidang frontal, perut tidak menonjol kedepan dan kurvatura normal. Jika terdapat kesalahan postur maka lokasi yang mendapat tekanan terbesar adalah daerah yang memiliki kurvatura cekung dalam hal ini adalah daerah lumbal.

Penanganan LBP secara garis besar dapat menggunakan berbagai macam pendekatan, seperti Farmakoterapi untuk mengurangi nyeri dapat diberikan NSAID , muscle relaxant dapat juga diberikan antidepresant trisiklik untuk nyeri kronik.

Terapi modalitas dapat menggunakan TENS untuk menginhibisi sinyal nosiseptif, infrared dapat diberikan sebelum melakukan latihan, dan ultrasound untuk meningkatkan elastisitas kolagen dan peningkatan suhu. Penggunaan ortosis berupa korset lumbosakral dapat diberikan untuk memberikan efek imobilisasi.

Terapi latihan dapat diberikan untuk mengurangi nyeri disabilitas batang tubuh dengan cara penguatan otot-otot abdomen dan ekstensor panggul serta peregangan otot-otot ekstensor punggung bawah. Menurut penelitian berbasis meta analysis yang dilakukan oleh Fayez I.N., dkk (2019) menyatakan bahwa adanya perbaikan signifikan pada index disabilitas pada pasien dengan LBP yang dilakukan terapi Mc Kenzie exercise dibandingkan dengan Manual terapi dan manfaat jangka pendek dari terapi latihan ini adalah menurunkan rasa nyeri. Beberapa macam terapi latihan yang dapat dilakukan adalah: A. William’s flexion exercise

  1. Pelvic Tilt

Bertujuan menguatkan otot gluteus maksimus dan mencegah hiperlordosis lumbal

Tehnik :

  • Posisi berbaring
  • Tekankan punggung kebawah sehingga datar seluruhnya dan menempel dasar.
  • Sambil tegangkan otot perut dan kedua otot gluteus maksimus, pertahankan selama 5-10 hitungan.
  1. Single knee to chest

Untuk merilekskan otot – otot punggung yang tegang dan spasme.

Tehnik :

  • Posisi berbaring, tarik lutut kiri dengan kedua tangan sejauh mungkin kearah dada, tanpa menimbulkan rasa sakit. Pertahankan selama 5-10 detik, kemudian kembali ke posisi awal.
  • Ulangi dengan gerakan yang sama untuk tungkai kanan
  1. Double knee to chest
  • Posisi berbaring
  • Lutut kanan dan kiri dalam keadaan fleksi
  • Pegang kedua lutut dan tarik sejauh mungkin kearah dada selama 5-10 detik
  1. Partial Sit-Ups
  • Lakukan seperti pelvic tilt
  • Saat melakukan gerakan pelvic tilt angkat kepala dan bahu sampai terangkat dari lantai
  • Tahan selama 5-10 detik
  • Balik kembali ke keadaan semula perlahan
  1. Hamstring stretch

– Posisi duduk kaki diluruskan dengan posisi lutut lurus

– Secara perlahan turunkan badan kebawah menuju tungkai bawah

– Lengan terulur sepanjang tungkai bawah.

– Mata menghadap kedepan

6. Hip Flexor Stretch

– Posisikan satu kaki di depan kaki yang lain dengan posisi lutut kiri (depan) di tekuk dan lutut kanan ( depan ) ditahan dalam posisi lurus

– fleksikan kedepan sepanjang tubuh sampai lutut kiri menyentuh lipatan ketiak

– Ulangi dengan posisi kaki kanan di depan dan kiri di belakang

7. Squat

– Berdiri dengan kedua kaki dengan lebar sejajar bahu

-Pertahankan posisi badan sebisa mungkin tegak lurus kearah lantai

– secara perlahan turunkan tubuh dengan menekuk lutut

B. MC KENZIE Back Extension Exercise

  1. Prone Lying :

Posisi berbaring dengan perut dibagian bawah dan lengan disamping badan dan kepala mengarah ke satu sisi. Pertahankan posisi ini selama 5-10 menit

  1. Prone lying on elbows :

Posisi berbaring dengan perut dibagian bawah dengan tumpuan berat badan pada bahu dan lengan dan hip menyentuh lantai. Pertahankan posisi ini dalam waktu 5-10 menit. Jika terasa nyeri, ulang latihan pertama dan ulang gerakan ini lagi.

  1. Prone press-up :

posisi berbaring dengan perut menyentuh lantai dengan telapak tangan berada sejajar bahu, seperti melakukan push up. Angkat bahu secara perlahan dengan hip tetap menempel pada permukaan lantai dan biarkan perut dan punggung dalam posisi melengkung. Turunkan bahu secara perlahan. Ulangi 10 kali

  1. Progresive extension with pillow :

Posisi berbaring dengan perut bagian bawah, lalu tambahkan bantal di bawah dada. Setelah beberapa menit tambah 1 bantal lagi, setelah beberapa menit tambah bantal ketiga jika tidak terasa nyeri. Lalu pertahankan posisi ini sampai 10 menit . Lepas bantal satu persatu dalam waktu beberapa menit.

  1. Standing extension

Dalam posisi berdiri, letakkan tangann pada punggung dan tekuk punggung kebelakang. Pertahankan dalam waktu 20 detik dan ulangi. Lakukan latihan ini setelah aktifitas pada pagi hari yang membuat punggung dalam posisi fleksi, seperti : angkat beban, menekuk tubuh kedepan, duduk, dll.

Lakukan olahraga ini pada lantai atau permukaan yang keras. Latihan dilakukan 2 kali sehari dengan 5 kali gerakan tiap latihan, dapat ditingkatkan sesuai dengan peningkatan kekuatan otot. Jangan terburu – buru dan jangan menahan nafas. Jika terasa nyeri konsultasikan ke dokter spesialis Kedokteran Fisik dan Rehabilitasi.

Modal Kecil Mahjong Ways 2
Simbol Emas Wild Mahjong
Budaya Tiongkok Mahjong Ways
Variansi Tinggi Mahjong Ways 2
Ibu Rumah Tangga Mahjong
Adaptasi Simbol Mahjong Ways
Bima Robotic Mahjong Ways 2
Probabilitas Mahjong Wins 3
Matriks Di MahjongWays
Harga Layer Pada Lucky Neko
Chronological Analysis Mahjong Ways
Robotic Grid AI Mahjong Ways
Algoritma Mahjong Wins 3
Stokastik MahjongWays
Sebaran Simbol Lucky Neko
Pola Ritme di Mahjong Wins 3 Mengendalikan Simbol dan Mengisyaratkan Gangguan Jalur Permainan Secara Menyeluruh
Batas Kritis 12 Fase Peralihan di Mahjong PG Mulai Merusak Keterkaitan Pola yang Sebelumnya Tetap Stabil
Distribusi Simbol 3 Banding 1 di Mahjong Wins 3 Mendorong Perbedaan Arah Permainan yang Semakin Tidak Seimbang
Pendekatan Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Mengungkap Susunan Tersembunyi yang Sulit Terlihat
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Dipakai untuk Memburu Scatter Hitam Saat Irama Putaran Berubah Tajam
Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membentuk Strategi Baru demi Mendorong Keputusan yang Lebih Terukur
Data RTP Terbaru Dimanfaatkan untuk Menilai Sesi Secara Lebih Presisi Lewat Catatan yang Tersusun Rapi
Peningkatan Pencarian Kasino Online Hari Ini Muncul Seiring Pola Permainan Baru yang Membantu Membaca Ritme
Perubahan Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membawa Arah Baru bagi Keputusan yang Lebih Efektif
Pergerakan RTP Live Kini Dibaca Lewat Data Digital dengan Validasi Baru dan Uji Konsistensi yang Lebih Akurat
Perubahan Tempo Animasi Digital Membuat Simbol Mahjong Ways Kian Luwes Menyesuaikan Irama
Kisah Tak Terduga Bima di Robotic Mahjong Ways 2 Menjadi Titik Balik Besar bagi Kehidupan Keluarganya
Raihan Hampir Rp18 Juta dari Mahjong Wins 3 Dibaca Lewat Perspektif Probabilitas di Permainan Digital
Robotic Grid Berbasis AI di Mahjong Ways 2 Dibedah dari Sudut Arsitektur Komputasi yang Bertingkat
Perbedaan Hasil di MahjongWays Dipahami Lewat Analisis Stokastik untuk Membaca Sisi Ketidakpastian
Panduan Kuantitatif Memahami Transformasi Simbol Emas Menjadi Wild Bernilai Tambah di Mahjong Ways 2
Unsur Budaya Tiongkok Real Time dalam Visual Digital Menjadi Salah Satu Daya Tarik Kuat Mahjong Ways 2
Ritme Volatilitas Menengah hingga Tinggi Membuat Mahjong Ways 2 Terasa Lebih Menantang bagi Pemburu Hasil Besar
Ritme Micro Feedback AI di Mahjong Ways 2 Mulai Terasa Saat Elemen Real Time Masih Belum Bergerak
Adaptasi Pola Main Pemain Mahjong Ways Kian Terlihat Saat Fluktuasi Muncul dan Arah Real Time Bergeser
Pemain Mahjong Ways Mulai Menyesuaikan Pola Main Saat Fluktuasi Muncul Dan Arah Real Time Berubah
Pergeseran Tren Artificial Intelligence Membuat Cara Audiens Mengikuti Mahjong Ways Ikut Berubah
Ritme Mahjong Ways Di Periode Blackjack Berubah Saat Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Deep Learning
Frame Persistence Di Mahjong Wins 3 Menjadi Sorotan Saat Tampilan Tertahan Menjelang Update Real Time
Micro Feedback Artificial Intelligence Di Mahjong Ways 2 Muncul Saat Elemen Real Time Belum Bergerak
Grid Sistemik Artificial Intelligence Bertingkat Di Mahjong Ways 2 Menarik Dibahas Pada Mesin Kasino Modern
Sistem Interaktif Berbasis Automasi Di Mahjong Ways 2 Dirancang Untuk Meningkatkan Keterlibatan Komunitas Gamer
Strategi Gamer Mahjong Ways Modern Mulai Terbaca Lewat Data Algoritma Robotic Deep Learning Terbaru
Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Analisis Data Robotic Artificial Intelligence Menghadirkan Teknik Baru Mahjong Ways Untuk Gamer Modern
Ritme Pola di Mahjong Wins 3 Mulai Mengatur Gerak Simbol dan Menandai Gangguan Arah Permainan Secara Luas
Ambang Kritis 12 Tahap Transisi di Mahjong PG Mulai Mengganggu Keterhubungan Pola yang Sebelumnya Stabil
Komposisi Simbol 3 Berbanding 1 di Mahjong Wins 3 Memicu Arah Permainan yang Kian Tidak Seimbang
Optimasi Metode Probabilistik Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Membuka Susunan Tersembunyi yang Sulit Ditangkap
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Mulai Digunakan untuk Mencari Scatter Hitam Saat Ritme Putaran Berubah Drastis
Tren Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Melahirkan Pendekatan Baru untuk Menentukan Langkah yang Lebih Terukur
Metodologi Pemanfaatan Data RTP Terbaru Membantu Menilai Jalannya Sesi dengan Lebih Presisi Melalui Catatan yang Tertata
Fenomena Lonjakan Pencarian Kasino Online Hari Ini Terlihat Bersamaan dengan Munculnya Pola Baru untuk Membaca Ritme
Transformasi Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membuka Arah Segar bagi Keputusan yang Lebih Efisien
Saat Pembacaan Real Time Berubah Di Tengah Fluktuasi, Pemain Mahjong Ways Mulai Menyusun Ulang Pendekatan Bermain
Langkah Pergeseran Anomali Tren AI Membuat Cara Audiens Mengikuti Perkembangan Mahjong Ways Ikut Berubah
Ritme Mahjong Ways Di Fase Blackjack Tidak Lagi Sama Setelah Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Statistik
Menjelang Pembaruan Real Time, Isu Frame Persistence Di Mahjong Wins 3 Mulai Mencuri Perhatian Karena Tampilan Sempat Tertahan
Panduan Arsitektur Grid Game Bertingkat Pada Mahjong Ways 2 Kini Makin Ramai Diperbincangkan Di Era Mesin Kasino Modern
Mahjong Ways 2 Menghadirkan Sistem Interaktif Real Time Berbasis Automasi Untuk Memperkuat Keterlibatan Komunitas Gamer
Pemetaan Minat Pembaca RTP Terhadap Mahjong Ways 3 Kini Banyak Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Pendekatan Baru Terhadap Mahjong Ways Mulai Terbentuk Lewat Analisis Data Efektivitas Yang Dibaca Gamer Modern
Saat Elemen Real Time Belum Bergerak, Sinyal Micro Feedback Kasino Online Di Mahjong Ways 2 Mulai Tampak Lebih Jelas
Data Terbaru Dari Algoritma Robotic BBM Mulai Mengungkap Pola Strategi Gamer Mahjong Ways Era Sekarang
Saat Kecepatan Animasi Digital Berubah Simbol Mahjong Ways Terlihat Semakin Lentur Mengikuti Ritme Permainan
Kisah Harian Ibu Rumah Tangga Saat Menata Disiplin Waktu Ketika Mencoba Mahjong Ways 2
Perubahan Irama Animasi Digital Membuat Simbol Mahjong Ways Tampak Lebih Mudah Beradaptasi Dengan Alur
Struktur Robotic Grid Berbasis AI Di Mahjong Ways 2 Dikaji Lewat Pendekatan Arsitektur Komputasi Bertingkat
Ragam Hasil Pada MahjongWays Dijelaskan Dengan Analisis Stokastik Untuk Memahami Unsur Ketidakpastian
Selisih Hasil Di MahjongWays Diuraikan Melalui Analisis Stokastik Dalam Membaca Sisi Ketidakpastian
Sistem Real Time Berbasis Automasi Di Mahjong Ways 2 Dirancang Untuk Menguatkan Keterlibatan Komunitas Gamer
Peta Ketertarikan Pembaca Mahjong Ways 3 Mulai Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Analisis Data Robotic Berbasis Artificial Intelligence Menghadirkan Sudut Pandang Baru Tentang Mahjong Ways Bagi Gamer Masa Kini
Grid Artificial Intelligence Bertingkat Di Mahjong Ways 2 Semakin Sering Dibahas Dalam Lanskap Mesin Kasino Modern